De muzikale reis – Het maken van een album (week 19)

Deze week ging mijn aandacht uit naar 1 Eurorack module. De MakeNoise Morphagene. Een module die met samples (reels geheten) werkt en daarmee kan je allerlei geluidsexperimenten doen. Microsounds, en allerlei leuke bewerkingen ermee doen. Het was ooit een impuls aankoop, alhoewel ik al vele YouTube filmpjes had gekeken, had ik de aankoop altijd uitgesteld.

Tot een zwak moment, en daarmee een wereld aan sound design binnenhaalde. Waar ik al een aantal keer begonnen was met de handleiding en instructie video’s heb ik er nooit echt een project van gemaakt. En vergat ik dus de helft weer wat ik geleerd had. En bleef het bij knoppen draaien en kijken wat er gebeurd. Ook een manier natuurlijk maar ik kreeg steeds meer het gevoel dat ik daardoor bleef hangen aan de oppervlakte van wat dit apparaat allemaal kan.

Tijd dus om het in een project te gieten. En een project zoals ik dat ook voor mijn album heb bedacht alleen dan op kleinere schaal.

Het Morphagene project

De doelen van dit project zijn , allereerst het leren gebruiken van de Morphagene , verder met MAX MSP. En het maken van een EP met 3 tracks. Voor het MAX MSP deel is het idee om een patch te bouwen specifiek ontworpen voor het moduleren en sequencen van de Morphagene. Zo kan ik met dit kleinere specifieke project meer in de richting werken van de ideeën die ik heb voor het album project en waar nodig aanpassen.

Deze week stond voornamelijk in het teken van het lezen van de handleiding en het schetsen van functionaliteit van de MAX MSP patch. En het vinden van een goede manier om het project te documenteren.

Gelukkig was er ook nog tijd om wat te patchen en lol te hebben van de Morphagene. Overigens heeft Make Noise ook een kant en klaar systeem gebouwd rondom de Morphagene de Tape & Microsound Music Machine wat ook een mooi startpunt kan zijn om je in Eurorack te verdiepen. Al is het wellicht wel een vrij specifieke en wat ingewikkelder start dan een basis configuratie met 1 oscillator , envelope generator en een filter. Alhoewel je dit hier ook treft alleen met iets meer diepte en gericht op werken met samples.

Het is sowieso een systeem met de belofte van levenslange experimenten met sound design. Zodra een en ander gereed is en ik mijn EP af heb ga ik proberen dit in een Git deels open source te delen. Om te zien wat anderen ermee kunnen doen.

Een zeer productieve week en hopelijk lukt dit volgende week weer.